Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
Beatriz Díaz Tejero , María Ruiz Dávila , Eloísa Montero Pascual
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.
- Escritor
- Beatriz Díaz Tejero
- Escritor
- María Ruiz Dávila
- Escritor
- Eloísa Montero Pascual
- Materia
- INFORMÁTICA DE GESTIÓN
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
- EAN
- 9788427716889
- ISBN
- 978-84-277-1688-9
- Depósito legal
- M-5.152-2010
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2010
Libros relacionados
Programas de cooperación territorial con las Comunidades Autónomas
Volumen I. Materiales didácticos. Bachillerato
TALIS 2013. Estudio internacional de la enseñanza y el aprendizaje
Revista nacional de educación nº 69
Formación profesional. Electricidad y electrónica. Grado medio. Grado superior
España y Marruecos: un siglo de educación
Contrastes. Módulos 7º, 8º y 9º
Instituciones y centros de investigación y desarrollo. Plan nacional de I+D
Guía para asesores y docentes en Bélgica, Países Bajos y Luxemburgo 2021-2022
Revista de educacion nº 403. Enero-Marzo 2024