Proyecto EDIA nº 119. Erromatar erara

    Ikasleek Antzinako Erromari buruzko hainbat alderdi ezagutuko dituzte, eta erromatar munduari buruzko jolas bat sortzeko erabiliko dituzte. Jokoa sekuentziaren azken emaitza izango da. Horretarako, gamifikazio-baliabideak erabiliko dituzte probak eta mahai-jokoaren arauak sortzeko.

    Acceso al recurso

    Escritor
    Colección
    Proyecto EDIA
    Materia
    Multidisciplinar
    Idioma
    • Euskara
    Editorial
    Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
    EAN
    9789200257148
    Edición
    1
    Fecha publicación
    05-04-2024

    Disponibilidad

    El libro no está disponible en este momento

    Libros relacionados