Proyecto EDIA nº 119. Erromatar erara

Ikasleek Antzinako Erromari buruzko hainbat alderdi ezagutuko dituzte, eta erromatar munduari buruzko jolas bat sortzeko erabiliko dituzte. Jokoa sekuentziaren azken emaitza izango da. Horretarako, gamifikazio-baliabideak erabiliko dituzte probak eta mahai-jokoaren arauak sortzeko.

Acceso al recurso

Escritor
Colección
Proyecto EDIA
Materia
Multidisciplinar
Idioma
  • Euskara
Editorial
Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
EAN
9789200257148
Edición
1
Fecha publicación
05-04-2024

Disponibilidad

El libro no está disponible en este momento

Libros relacionados