Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
Beatriz Díaz Tejero , María Ruiz Dávila , Eloísa Montero Pascual
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.
- Escritor
- Beatriz Díaz Tejero
- Escritor
- María Ruiz Dávila
- Escritor
- Eloísa Montero Pascual
- Materia
- INFORMÁTICA DE GESTIÓN
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
- EAN
- 9788427716889
- ISBN
- 978-84-277-1688-9
- Depósito legal
- M-5.152-2010
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2010
Edición en papel
15,60 €Libros relacionados
Revista de Bachillerato nº 13. Cuaderno monográfico 5. Enero - Marzo 1980
Anuario de estadística universitaria 1988
Proyecto PRISUE. Posicionamiento y reconocimiento internacional del sistema universitario español 2017
Informe sectorial nº 5. Variación datos de las Familias Profesionales. Profesionales en activo
Cachoeira. Revista de la Consejería de Educación en Brasil
El pulso de la investigación en Ciencias Marinas en España
Boletín de Seguridad de la Información nº 7
IX Congreso de la Asociación Húngara de Profesores de Español (AHPE). Intervenciones y comunicaciones
Proyecto para la reforma de la educación técnico profesional. Propuesta para debate
Aljamía nº 26. Revista de la Consejería de Educación en Marruecos