Experiencias educativas inspiradoras Nº 102. El mejor grupo de rock. Robótica y DUA en Primaria
Isabel Bocanegra Rodríguez
El mejor grupo de rock es una experiencia educativa en la que el alumnado de 6.º de Primaria se inicia en la programación por bloques y la robótica educativa al tener que suponer un reto: crear distintos instrumentos musicales.
Esta experiencia se basa en el REA El mejor grupo de rock, del Proyecto REA DUA Andalucía, el cual pone en práctica el aprendizaje experiencial, la instrucción directa y la reflexión cognitiva. La motivación de tener que superar un reto invita al alumnado a activar sus conocimientos previos en relación con la temática planteada y, a partir de aquí, acompañarlos para que planifiquen sus propias hipótesis de resolución del reto, investiguen, aprendan, reflexionen y generen sus propias producciones finales. Mediante distintas actividades aprenderán a usar Scratch y el kit Makey Makey para poder culminar con su proyecto instrumental. Siguiendo las pautas del DUA, al alumnado se le ofrece diversas formas de presentar el resultado final.
Las estrategias de evaluación empleadas son la retroalimentación, la autoevaluación, la heteroevaluación, la Observación en el aula y el Cuaderno Séneca. Con esta experiencia educativa el alumnado consiguió, además de aprendar a crear instrumentos musicales con las placas Makey Makey, material reciclado y la programación de Scratch, aprender conceptos básicos sobre electricidad y a trabajar de forma colaborativa.
- Escritor
- Isabel Bocanegra Rodríguez
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Materia
- EDUCACIÓN PRIMARIA, ROBÓTICA
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200253843
- Edición
- 1
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados
Experiencias educativas inspiradoras Nº 63. Guayota. La leyenda continúa ...
Experiencias educativas inspiradoras Nº 12. MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo
Experiencias Educativas Inspiradoras Nº 54. Conociendo el Museo del Prado. Arte y Tecnología en Ed.Infantil
Experiencias Educativas Inspiradoras Nº 87. MiniChefs. Cocinando aprendizajes
Experiencias educativas inspiradoras Nº 68. FOL BreakoutEDU. El 1er BreakoutEDU de FOL en línea
Experiencias educativas inspiradoras Nº 48. La hoz de Marín. El entorno como base del aprendizaje competencial
Experiencias educativas inspiradoras Nº 39. "Bat House". Proyecto ApS interdisciplinar e intercentros
Experiencias educativas inspiradoras Nº 9. Dando Forma al Medievo: Historia y tecnología de la mano
Experiencias educativas inspiradoras Nº 15. Cives Romani: Gamificando el Latín en Secundaria.
Experiencias educativas inspiradoras Nº 47. Ayúdame y te habré ayudado. Proyecto transversal de Orientación Laboral en F.P