Experiencias educativas inspiradoras Nº 102. El mejor grupo de rock. Robótica y DUA en Primaria
Isabel Bocanegra Rodríguez
El mejor grupo de rock es una experiencia educativa en la que el alumnado de 6.º de Primaria se inicia en la programación por bloques y la robótica educativa al tener que suponer un reto: crear distintos instrumentos musicales.
Esta experiencia se basa en el REA El mejor grupo de rock, del Proyecto REA DUA Andalucía, el cual pone en práctica el aprendizaje experiencial, la instrucción directa y la reflexión cognitiva. La motivación de tener que superar un reto invita al alumnado a activar sus conocimientos previos en relación con la temática planteada y, a partir de aquí, acompañarlos para que planifiquen sus propias hipótesis de resolución del reto, investiguen, aprendan, reflexionen y generen sus propias producciones finales. Mediante distintas actividades aprenderán a usar Scratch y el kit Makey Makey para poder culminar con su proyecto instrumental. Siguiendo las pautas del DUA, al alumnado se le ofrece diversas formas de presentar el resultado final.
Las estrategias de evaluación empleadas son la retroalimentación, la autoevaluación, la heteroevaluación, la Observación en el aula y el Cuaderno Séneca. Con esta experiencia educativa el alumnado consiguió, además de aprendar a crear instrumentos musicales con las placas Makey Makey, material reciclado y la programación de Scratch, aprender conceptos básicos sobre electricidad y a trabajar de forma colaborativa.
- Escritor
- Isabel Bocanegra Rodríguez
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 102
- Materia
- Educación primaria, Robótica
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200253843
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-05-2023
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 42. Teatro activo. Resolviendo conflictos políticos mundiales gracias al teatro

Experiencias educativas inspiradoras Nº 160. La historia del peregrino Santiaguino

Experiencias educativas inspiradoras nº 138. Guía de viaje: Explorando Europa a través de Erasmus+

Experiencias educativas inspiradoras Nº 162. Creando una guía para la inclusión laboral

Experiencias educativas inspiradoras Nº 39. "Bat House". Proyecto ApS interdisciplinar e intercentros

Experiencias educativas inspiradoras Nº 24. Somos dioses egipcios. Conociéndonos a través de las TIC en Educación Infantil

Experiencias Educativas Inspiradoras nº 132. Proyecto Mnemos. Realidad Virtual y Alzhéimer

Experiencias educativas inspiradoras Nº 76. IN-Comunicados. Una experiencia lúdica en 1º ESO

Experiencias educativas inspiradoras Nº 106. Jugando con datos. Arte y redes sociales

Experiencias educativas inspiradoras Nº 88. Todo a babor: de vuelta por el mundo. Enseñanza globalizada a través del ABP en Infantil