Experiencias educativas inspiradoras Nº 139. Montaje y desmontaje de equipos informáticos en centro rural. Utilizando los REA en FP
Angel Luis González Serrano , Juan Trejo Sánchez
La experiencia educativa inspiradora Montaje y desmontaje de equipos informáticos en centro rural. Utilizando los REA en FP consiste en que el alumno aprenda mediante recursos educativos abiertos los pasos claves para el montaje de equipos informáticos mediante una metodología de aprendizaje basado en proyectos. Posteriormente, el alumnado diseño su propio REA basado en enseñar la arquitectura de una computadora mediante un juego de cartas gamificado.
Se trata de una experiencia que promueve la competencia digital mediante el desarrollo de los REA y fomenta el trabajo cooperativo y el aprendizaje significativo. La evaluación del proyecto se hizo mediante un seguimiento continuo de las actividades del aula y mediante rúbricas de evaluación. Los resultados demuestran que el alumnado esta más motivado y ha alcanzado mejores resultados académicos al ser un aprendizaje experiencial aplicable a su contexto.
Por último, hay que destacar que en este documento se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Angel Luis González Serrano
- Escritor
- Juan Trejo Sánchez
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Materia
- Interdisciplinar
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200258398
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 03-06-2024
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 107. El ritmo de la arquitectura moderna. Una situación de aprendizaje en el aula de música

Experiencias educativas inspiradoras nº 163. JaqueMateS. Uso pedagógico del ajedrez en Primaria

Experiencias educativas inspiradoras Nº 114. My first CV. Getting ready for my future

Experiencias educativas inspiradoras Nº 157. Reciclando con Inteligencia Artificial

Experiencias educativas inspiradoras Nº 101. Caramelos Digitales. Utilizando las tecnologías en el aprendizaje competencial

Experiencias educativas inspiradoras nº 137. Prevención 360 º : plan de PRL digital e interactivo

Experiencias educativas inspiradoras Nº 106. Jugando con datos. Arte y redes sociales

Experiencias educativas inspiradoras Nº 8. De Educación Física...al teatro musical: Ejercicio, Arte y Tecnología en la escuela

Experiencias educativas inspiradoras nº 183. Aprendiendo y creando en infantil con recursos digitales

Experiencias educativas inspiradoras Nº 155. REAfirmando la inclusión : la pandilla REA